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2/28 キン肉マン

2009/02/28(Sat) 22:19
9R突然確変、9R小当たりを搭載して賛否両論のマシン、CRキン肉マン。

何のために9R突然確変、9R小当たりになっているかと言うと
小当たりと突然確変の基本的な判別方法って、2Rランプがついたかついてないかじゃないですか。

でもキン肉マンはラウンドをすべて9Rに統一することで、
大当たり時にラウンド判別?(識別?)ランプをつけなくていいんですよ。

つまり、完全にセグ(ランプ)パターンを完全に覚えていなければ、
9R突然確変、9R小当たりを判別できないんですよ!!

このとっても優しくないシステムが賛否両論を呼んでいるんですよね。


何でこんな話をするかというと、もうお分かりですねww
そうです!!今日朝からキン肉マンを打ってきました。





今日は友達M君と打ちに行ったので、台選びはせず素直にM君の隣に座る。

するとこの台まったく回らない!!
5kで70回!!1kあたり14回転!!

2週間前くらいにエウレカを打ったときには、普通に20回くらい回る店だったのに
いったいP店にに何があったんですかね。

まぁ、何があったとしても隣りでM君がお金を入れている限りはやめられませんが・・・


初当り?は、小当たり5回後、16k231回転目。
肉が出てきて、テリーマンステージに。
また小当たりかと思った瞬間、役物が落ちてきてハイパーマッスルタイム(確変)に
この確変が出玉ありで8連ちゃん。出玉が8000発くらいになる。


ここで、あまりに回らないのでここでやめたかったのだが、
M君がまだ当らずしつこく打っているのでKaiwareも泣く泣く打つことにする。

すると、205G目に確変が直当りし、6連ちゃん!!
出玉が11000発になる。


M君は700回転当らずでリタイア・・・


Kaiwareは、キン肉マンが面白くなってきたので続行する。



次のあたりは、515回転にスーパーマッスルタイムから、出玉ありで5連ちゃん!!


この後しつこくキン肉マンを打つも当らず、出玉を6922発まで減らしてヤメ。


投資が17kなので、ちょい勝ちかと換金するとなぜかいつもより多い27500円返って来ました。

この2週間でいつの間にか換金率が3.0円から4円に変更になってたみたいです。
だからあんなに回らなかったのね・・・





<2/28の収支>

+10500




キン肉マンを打った感想としては、完全にステージチェンジから行くハイパーマッスルチャンス待ち。
(熱い演出がきても全く当る気がしません。むしろ当ると確変突入率50%だし・・・)

潜確ランプを知らなかったので、小当たりのたびに腕落ちてこいって熱くなれました。

でも、潜確ランプを知っていたら1/80の小当たりはうざいかと・・・


それ以外には、大当たりのバトルで活躍するのはキン肉マンのみ。
本当にキン肉マン以外は弱い。

キン肉マンが出てきたって負けるんだから、それ以外の超人が弱いのは当たり前か・・・。

ちなみにKaiwareは、対戦相手がラジカセキング?で、超人側はウォーズマン。
漫画だとこの対戦カードは絶対負けるはずないのに、
ウォーズマンはラジカセキングのパンチで負けました!!
絶対勝つと思っていたのに負けました!!
超人側がキン肉マン以外が選択された瞬間に負け確率大幅アップですよ・・・


あとは確変中の演出が微妙。
リーチがかかったら、当りにしてほしい。
悪魔将軍を見つけたら大当たりなのにもったいぶりすぎ。
北斗くらいシンプルにしてほしい。


色々書きましたけど、後一回くらいは打ってもいいと思う台でした。



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2/25 高い確率は引けない?

2009/02/26(Thu) 01:46
有給が残り少なくて会社が休めなくなってきたKaiwareです。
今日はE店で恒例の新装&クレオチイベントなので、クレオチ台をGetできたら会社をサボり終日勝負!!
取れなかったら貴重な有給を使うわけに行かないので会社に行こうと思ってます。




朝一これだ!!っていう狙い台がなかったので並ばなかったんですが、
大好きなハードボイルドの本命台が空いているじゃあ〜りませんか!!

あまり自信がある台じゃないけどボーナス引くまでだしねと打ち始める。


7k → 特殊チェリー → N・BIG → クレオチせず → BRはいらず → ヤメ



ハードボイルド -1000



30分も経たずしてハードボイルド終了。
さて次は何を打とうかな〜とホールを徘徊すると神たまが一台も稼動していないのを発見するw

これはKaiwareが打ってあげるしかないと打ち始める。


1台目、BIGを引くもクレオチせず。

2台目、208G回してボーナスを引けないためヤメ。

3台目、単独チェリー後30GでRT(みこし祭り)に入ったためヤメ。

4台目、91G回して直感が違うって言うのでヤメ。

5台目、クレオチするも、569G回してみこしチャンス2回のみしか引けないのでヤメ。
(みこしチャンス後のCZも2回ともRTに突入せず・・・)



神たま -21000




設定,任ボーナス合算が1/150の神たまで、約1000G回してボーナスが3回。

何ですかねぇ、この引き弱っぷりは。

はぁ・・・今日も負けモードまっしぐらですなぁ。

ちなみにE店のクレオチは、1/2で高設定なので、
出ないからって高設定を捨てたわけじゃないのであしからず・・・



ここで出社しなければ間に合わなくなる時間になるも、
このまま会社に出社するのは悔しいので今日は会社を休み、もう少し勝負してみることにする。
(有給の無駄使いするダメ人間kaiwareww)



いざ会社を休むと決めて、ホールを徘徊するもほとんどの台がボーナスがついている状態。
ボーナスがついていない台で空いているのは、キャッツアイくらい・・・


う〜ん。

キャッツか・・・

キャッツは大好きだけど、怖いんだよな。

ボーナス重いし・・・

今日の引きじゃボーナス引ける気しないし・・・

でも他に打つ台ないし・・・

















まぁ、ボーナス1回くらい引けるか!!

いざとなったら天井があるし。

よし打とう!!!



ということでキャッツを打ち始める。



すると、7kでバケを引く。そしてクレオチ!!

そして、バケ後のRTでBIGを引くもCT(キャッツタイム)はいらず・・・
う〜ん。今日の引きじゃCTに入らないかぁ、とベットを押すと・・・


ミッションが子役を引き当てろ!に!!
090225_a.JPG

結構キャッツ打ってるけど初めて引きましたよw



クレオチもしたし、ボーナスも引けるしで最初は高設定と思うもやっぱり最初だけ・・・
結局ボーナスも引けず、7枚の確率もめちゃめちゃわるのでやめることに・・・


キャッツ +3000



お次は、今日入った宇宙刑事ギャバンの一番ボーナスついている台が
なぜかあいたので打ってみることにする。

打ち始めて3kでポンポンポンとボーナスを引くも、ARTがまったくループせず・・・

出ている台の挙動を見るとARTがめちゃめちゃループしている。
確実にARTループ率に設定差があると思われるので自分の台は高設定じゃないと判断しヤメ。
(まぁ、捨てられて台だしね・・・)




ギャバン +6500




よし、よし、よし!!!
高設定っぽい台を打ってないのにボーナスの引きだけで、負債を取り戻してきたぞ!!
(神たまを除く。。。むしろ神たまでの引き弱がつくった負債ですがwww)

今日は高設定があんまり入っていないっぽいので、
今日はもう期待値狙いだけに徹することにします。


期待値がプラスの台を求めてホールを彷徨うとキャッツのクレオチ台があいてる。
(自分が打っていた台とは別の台)

自分のクレオチ台が高設定っぽくなかったんだからこのクレオチ台は高設定だべ!!
と安易な考えで打つことにする。
(だめ人間は5分前に考えていたことは覚えていませんww)


するとこの台、2000Gまで7枚、BIG確率、CT中のはずれとすべて高設定の挙動を示す。

メダルもあっという間に2000枚を超え、今日はもうもらった!!
と思うも痛恨の1200Gハマリをくらい、メダルを大幅に減らす。

そして、1200Gの間にBIG確率も7枚確率も低設定領域へ・・・


CT中のはずれがよかったので女々しく閉店まで打つも結局出玉は伸びずに終了。
(むしろ出玉が減らなくてラッキー?)


キャッツ2台目 +19000



<2/25の収支>
+6500



結局今日は高設定を打ってないっぽいです。
低設定のみでプラスになったんだから文句はないですが・・・

神たまの1/110〜1/150が引けないのにキャッツの
1/250〜1/300が引けるのは何でだろう?
と思う今日この頃でした。



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2/22 CRシティハンターH3AX

2009/02/22(Sun) 19:07
シティーハンターCMの見て、冴羽 りょうの声が神谷明じゃなくて、少し怒りを感じているkaiwareです。

声がどうなっているのか気になったので、いまさらながらPVを見てみました。


<シティーハンターのPV>


こ、これは!!
めちゃめちゃ打ちたいんですけど!!
声もアニメ版と一緒だったし。
心配することなさそうでした。

シティーハンターを全巻持っているkaiwareとしては新装に並んで打つレベルの台ですな。


気になるスペックは

■大当たり確率 1/337.81 (確変中:1/37.88)

■確率変動確率 67%(2R確変3R確変含む)

■賞球数    3 & 10 & 13

■平均出玉   約1505個

■時短     100回転の時短


響三姉妹と一緒で3R確変があるんですね。

3月16日より順次導入らしいので導入されたら必ず打つますよ!!



GET WILD最高!!!!!





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