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朝からコードギアスに突撃!+コードギアスの感想。

2012/05/15(Tue) 01:47
(´・ω・)ノどうも、kaiwareです。

今回は日曜日の稼働報告です。

前日にコードギアスに朝から座れなくて消化不良だったので、
今日こそは!と前日に引き続きB店へ。

抽選に並んだ人数は前日と同じで100人位。

今日はトゥハート2とツイン2がイベント機種の中に入ってたので、コードギアスに座れない番号でもトゥハートに行けばいいやと思ってたので気楽に抽選を引くと26番w

これなら余裕でコードギアスに座れるよヾ(●⌒∇⌒●)ノ

特に狙い台はないのでどうせだったら角台でまったり打ちたいな〜と思ってたら角台が一台い空いてる!
もちろん確保!

前日のデータを見ると一撃で3000枚出た後にそこから逆Vモンキーで+−0ww

打ち始めると、なにも引いてないのに倉庫街ステージへ。
この挙動って、設定変更濃厚だよね?
昨日特にイベントじゃなかったので、熱いんじゃないの?


<コードギアス>
BR⇒BLACKREBELLION
0〜
122 白7(強スイカ) 5k

307 BR(強チェリー) 13k
319 ART

658 赤RBチャンス 24k
40 白7チャンス 25k
5 BR(強チェリー)
10 赤RB(単独?)
0 BR
24 ART

260 やめ

うん。ムリ。
つまらなすぎて、吐き気する。

コードギアス⇒−25000


コードギアスを後にして、モンキーの274G〜(ゾーン狙い)と587G〜を打って+14500

最後に南国の甘を乙女2の甘を打って、−8600で終了。


コードギアス無理ゲーだね。
6000G以上回って、ART回数10回ちょいとかごろごろしてるし。
どんだけ、ARTに初当たりが重いんだよ!!って感じ。

だからってARTに入ったからって続くのか?って言ったらそうでもない。
ART中の上乗せの1/5?で突入するガウェインARTに入ってやっとスタートラインに立てるって感じ。
ガウェインARTにやっとスタートラインだよ!
ここで上乗せ出来ないと死亡遊戯確定w

無理ゲー仕様だけでもお腹いっぱいなのに、通常時がつまんなすぎるから手に負えない。

まず演出数が今どきの台に比べると少ない。
同じ演出で飛んでくるものが変わるだけとか変わり映えしないものばっか。
そのくせ演出頻度が高く、同じ演出を見せられまくてイライラ。

画質はきれいなので、演出数より画質をとったのかもしれないけどこれじゃね〜。

通常演出の発生頻度は高いくせに、連続演出にはあまり発展しない。
弱チェ、弱すいで発展しないのはしょうがないとしても強チェ、強スイカで連続演出に発展しないことが多々ある。
カットインで強スイカ出て、連続演出にすら発展しないとか・・・
あほかと・・・

中々連続演出に発展しない癖に演出パターンはほぼ決まってる。
外れるときはほぼ『狙うはコーネリア』でたまに『奇跡の藤堂』
当たる時はほぼ『紅蓮舞う』でたまに『奇跡の藤堂』

チャンス目引いて疑似3連して、狙うはコーネリアとかマジ台を殴りたくなるからw
エウレカの時は疑似3連でフットサル行けば確か確定だったのにねぇ〜。

ステージ移行もほぼ通常ステージのループ。
低設定だったからかもしれないけど、強スイカ引こうが強チェリーを引こうが全くと言っていいほど倉庫街に行かない。
進軍ステージなんて都市伝説レベルだよww

ほんとに『動き』がなさすぎる!

後、自力ARTがなくなったのはアウトでしょ。
自力ARTエウレカタイプの醍醐味の一つだったのに。。。

あとあと左チェリーありからのリプレイでRBが出てきた。
エウレカとかサクラってチェリありリプレイってBIG確じゃなかったけ?
これはただの勘違いか?

あとあとあと、RBが押し順当てじゃなくなったも大分−。
これのせいで低設定のRBからのART当選がほぼなくなったよ!
押し順あては残すべきでしょ・・・

期待してたせいなのか、コードギアスマジつまらん。
エウレカやサクラから完全に退化したって感じ。

これだったらまだマクロスFの方が全然面白いよ。

ギアス愛は結構ある方だと思ってたけどこの台はムリだよ・・・

ギアスなんでもう二度と打ちません!とは言わないですけど、突っ張ることは絶対にないかな。

はぁ〜。
この頃出る台は、つまらない台ばっか。
ほんと、なんか面白い台でも出ないかぁ〜。







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リリチェはBIG確定ではなかったよー
こんにちはー。

打てるのを楽しみにしていた台がク●台だった時の悲しみ…心中お察しします、はぶらびです。

実ははぶらび、鉄拳2が出る前はとても楽しみにしてて、
ホール設置後、すぐに会社を休んで打ちに行きました。
まあ設置直後はどこも設定が渋くて、30K使ってバケ1回。
「もう二度と打つもんかーっ」て泣きながら帰りましたよ。

その後、ちょっと人気が落ち着いて、高設定を打つ機会も
増えて、やっと鉄拳2の面白さが分かりました(でもやっぱり辛い)。

ギアスも少し落ち着いてきたら状況が良くなるかも知れません。
でも、Kaiwareさんの言うように、通常時が面白くない機種はだんだん客が離れていくように思えます。

なんにしても、「打つのを楽しみにしてた」という人のため、
メーカーもしっかりと作ってほしいですよ。
客を「お金を落とすカモ」としか見れないんじゃあ
結局客が離れていくことに、メーカーやホールはなんで気付かないかなー。(*`⌒´*)ノ プンスコ
お疲れ様です。
コードギアスの感想ものすごく参考になります。

上乗せや一撃性を重視したエウレカやサクラの劣化版ってことですね。kaiwareさんと同じく最近のクソ台連発には吐きそうになります。評価しているのは島娘だけですわ、この台にも不満はありますけど・・・。

私は連続演出に発展しないのは歓迎します。発展する頻度が少なくて、発展すればアツイってタイプの機種の方が好きですね。



>あさん
リリチェじゃなくて、リーチ目としてでる左リプ・バー・チェリーからのリプレイですよ。
エウレカはBIG確だった気がするんですよ。
>はぶらびさん
(´・ω・)ノっす。

自分基本的に初打ちの台は、辛口コメントしかのせないのであまり気にしないでくださいw
今でははまってる番長ですら最初は辛口コメントしましたからww

はぶらびさんの言うとおり、コードギアスの高設定を打てれば大分評価が変わると思いますし。
あと、C.C.カスタムとナナリーカスタムで打てればそれだけで評価がグーンと上がると思いますww
ギアスラッシュいれるまではがんばりますよ!!

>なんにしても、「打つのを楽しみにしてた」という人のため、
>メーカーもしっかりと作ってほしいですよ。
さすがにコードギアスの捨てコンじゃないと思うんで、
たぶんですけど、メーカーの人は面白いと思って作ってるんですよ。
基本設定,里海箸鮃佑┐討郎遒辰討覆い世韻匹隼廚い泙垢茖
まぁ、それがお客のことを考えてないってことなのかもしれないですけど。。。
作ってる最中じゃ、
>もやしさん
あまり自分の評価はあてにしないでくださいね♪
辛口すぎるっていつも言われるんでww

でも、この頃出る台の中じゃ当たり台はないですね。
収支度外視で打ちたいって台が全く出ませんもん。
はやく思いっきりはまれる台が出てほしいっす!

>私は連続演出に発展しないのは歓迎します。発展する頻度が少なくて、発展すればアツイってタイプの機種の方が好きですね。

自分もそこまで発展すれば熱いって台の方が好きですね。
コードギアスの場合は発展しても発展頻度がそんなに高くないのに、発展しても熱くないんで萎えます。
コーイチです♪
役に立つ情報ありがとうございます。

またお邪魔します
ただの引き弱だね!
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