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【パズドラ】ハクたんで光の戦国龍の地獄級に挑んでみた。

2013/07/27(Sat) 05:28
恒例のハクたんで挑んでみたシリーズ光の戦国龍地獄級篇!!

挑んだパーティーはこんな感じ。

LF:ハク

S:エキドナ
S:クーフーリン
S:ヴァルたん
S:イース



まずは1バトル目。
1バトル目の敵は固定でマネキニャドラと光の下忍×2。
個人的には光の戦国龍ではここが一番の難所><

光の下忍が先制攻撃で2,217の攻撃×2+1ターンに一回4,433の攻撃。
マネキニャドラは1回目は攻撃してこないけど、2回目からは10,800の攻撃。
なので、ドロップ運が悪くて1ターン目に光の下忍2匹を排除できないと高確率でつむ><

でも1バトル目はさえ抜けちゃえばあとは特につまるところはなかったっす。

3バトル目もマネキニャドラと光の上忍×2の固定だけど、光の上忍の攻撃が2000しかないので、マネキニャドラさえ先に倒しちゃえば特に問題なし。

4バトル目のコダマ+レッドゴブリン×2は、2ターン以内にコダマとレッドゴブリンのかたっぽを倒せれば、一匹になったレッドゴブリンは必ず突撃陣形使ってくるので2ターンの猶予ができる。
この2ターンの間にレッドゴブリンを倒せば終了!!
まぁ、12.25倍にちょっとコンボが乗れば全部いっぺんに倒せるんですがww

で、バトル6目の風魔小太郎。


こいつは最初の攻撃で1体を10ターンバインドしてくる。
クーフーリンかヴァルたんがバインドされる分には問題ないけど、他の子がバインドされると12.25倍出せなくなっちゃってめんどくさいことになるので、エキドナの威嚇を使って攻撃される前に倒す!!


そして最後のヒデヨシ。



ヒデヨシはギガグラ⇒ハクたんスキル×2で余裕で落とせます。


たとえギガグラが貯まってなくてもコンボが乗ればハクたんのスキルだけで落とせるし、たとえ落とせなくてもHPが16,090以上あればヒデヨシの最大攻撃に耐えられるので全然削りきれます。

万が一長期戦になっても攻撃まで2ターンだし、毎回16,090の攻撃してくるわけでもないので全然問題ないっす。

あと20%だか30%だか切ると全バインドしてくるけど、バインド時間短いので全然耐えきれます。


光の戦国龍は1バトル目のドロップさえ問題なければハクたんには簡単なダンジョンでした!




<おまけ>
青竜のスキルを使ったらまさかの3属性揃わずww









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戦コレの高設定っぽい台を打ったけど、全く勝てる気がしないんだが・・・

2013/07/25(Thu) 00:36
(´・ω・)ノどうも、kaiwareです。

今回は恒例E店の7揃いイベに行った時のお話。

朝一の抽選番号が良くなかったので最初からバラエティーコーナーに走ったら何とか戦コレの7揃い台をGet!!


初当たりは233Gでゲーム数解除。
7揃い台なので最低でもリセットはかかてるだろうから、朝一は通常Bに飛んでたっぽいね。

このATは上乗せは40Gしたものの単発の259枚で終了。

AT終了後強チェからすぐに本能寺が出てきて、これをクリアして再びATに突入するも単発上乗せなしで終了・・・凹◯コテ

で、128G抜け。特に辞める理由がないので打ち続けると・・・、252Gに強チャンス目からAT当選(≧∇≦)b

これは設定に期待できるんじゃないのと喜ぶも、ATは2連上乗せなしの240枚で終了。

AT終了後37GでATに再突入するも単発王子凹◯コテ

ATの初当たり4回引いて、単発3回の2連一回。上乗せは40Gのみとか・・・

戦コレ全く出せる気がしないけど、今ところ全く辞める理由がないので続行すると、382Gでゲーム数解除。

で、AT始まってすぐにダブル7揃いを引く!!


これは波に乗れるかも!!と思うも、上乗せ振るわずで5連したにもかかわらず、770枚で終了。。。

戦コレよりモンキーのほうが爆発力があるような気がするのは気のせいですかね・・・?


このAT後も初当たりの調子はメチャメチャいい!!

43G⇒AT(ゲーム数)
12G⇒AT(本能寺)
15G⇒AT(ゲーム数)


367G⇒AT(ゲーム数)
180G⇒AT(ゲーム数)
31G⇒AT(本能寺)
119G⇒AT(ゲーム数)
378G⇒AT(ゲーム数)
111G⇒AT(ゲーム数)



今だに一回も384G抜けないし、本能寺チャンスの当選率もいい(・∀・)

天国移行もあんまりしないし、この台6なんじゃないの!!って思いながら打ってたんですが、全く出玉が増えない・・・ってかメダルが減っていく。゚(゚´Д`゚)゚。

なんでこれだけ初当たりを引いて、出玉が減っていくかというと7連続単発+上乗せなしを食らったからヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

戦コレのテーブル選択率とかに設定差とかってあるの?
流石に7連単はひどくない?モンキーと違って全然乗らないので、単発だと本当にどうしようもないんだよね・・・


無理ゲーなので高設定っぽいけど、384G抜けたら帰ろうと思ってたら、376GでATに当選!!

で、AT始まってすぐにシングル7揃いを引き8Setぶりの2連以上を確定させるヽ(・∀・)ノ

で、で、継続バトル中に強チャンス目引いたらバトル終了後裏幻夢城ラッシュへ!!

で、で、で、この裏幻夢城ラッシュは20G継続で、7揃いを3回させる!!

このあとも7ぞろいの引きは冴え渡り、7Set目まで7揃いだけでおくさせるww

その7Set目もダブル7揃いを引き継続を確定させるww


一回も継続抽選受けないで、7揃いだけでグランドスラム達成してやりましたwww

グランドスラムしたのでモンキーみたいにバトル終了後数十ゲームのエンディングが流れるもんだと思って普通に消化してたらいつの間にか修羅モードに入ってたので終了時の写メはありませんww

普通にバトルして、光秀に勝ったと思った数ゲーム後に修羅モードに入ってたので、8Set目もバトルのゲーム数一緒っぽいね。
苦労して8Setしても、数ゲームで終わるエンディングって一体・・・


グランドスラム後のATは2Setで終了。


8Set+2Setで1730枚って・・・
純増3枚なのに10Set1700枚って・・・

やっぱり戦コレって全然乗らないよね〜。
それともkaiwareの引きが腐ってただけ?


まぁなにはともあれ出玉はできたし、高設定っぽいので打ち続けると・・・

355G⇒AT(本能寺)
62G⇒AT(ゲーム数)
313G⇒AT(ゲーム数)


と相変わらず初当たりは384Gは超えないで引けるものの、3回とも単発(;つД`)

で、このあと384G抜けたので高設定っぽいけど心が折れてやめました。

戦コレ⇒−500


初当たり19回引いて単発13回とかww

戦コレ無理ゲーすぎてわろた。






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【ぷよクエ】アルルのためにガチャを回しました!

2013/07/23(Tue) 23:35
始まりました新イベント『カレー満腹祭り』!!


りんごのカレーバージョンで、専用ダンジョンをクリアするとダンジョンの難易度によってカレー何杯かもらえて、その集めたカレーの杯数を競うイベント。

15000位以内に入ればカー君の最終進化素材がもらえるんだけど、相変わらず一般人には無理ゲーすぎるww

kaiware今カレー304杯なんだけど、


一位はなんと!!26893杯ww


まだ2日目でこれだよww
最終日に15000位に入るためにはカレーを何杯ためればいいんだか・・・ってことで、15000位に入るのは速攻諦めましたww


イベントは諦めたけど、今回実装されたアルルは欲しい!!
イベント応援ガチャってことで、アルルの出現確率上がってるらしいので、今までガチャをやらずに貯めておいたま魔導石15個使ってガチャを3回回しました!!

で、結果は3回目にアルルがキタ━(゚∀゚)━!



まさか本当に出るとは思わなかったよヾ(*´∀`*)ノ
早速レベルを上げて、進化させようと思ったので進化素材をみようと思ったら、なぜか選択できない。

なんで?と思いながらNetで調べてみると、進化はまだ未実装らしい・・・進化を実装してから出せよ!!ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
しかも進化には専用素材が必要だとか・・・

まさかとは思いますけど、進化素材取るのに課金しなきゃダメとかないよね?

流石にそんなことをやるようだったら、ぷよクエは辞めるわ〜。



話は変わりますが、ギルメン募集中!!


ちまちまでもいいのでやってくれる人なら、ランクもLVも特に気にしません。

どしどし応募待ってます。


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